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CUBE KING

via GameDistribution | html5 asobu
994 演劇 • 2年前
4,0/5 (21)

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注記::

最近遊んだゲームにすぐアクセスして、前回の続きからプレイしよう。

説明

このキューブ結合チャレンジで戦略的な習得を示そう!

キューブは、ゲームのベースにあるポータルの場所から出現します。目的は、キューブを戦略的にスタック間で移動させ、同じ数値を持つキューブを系統的に接続することです。

各成功した結合で金銭的報酬を獲得します。リソースを戦略的に活用しましょう:
選択したキューブ構成をアップグレード!
追加のポータルアクセスをアンロック!
初期キューブの進行レベルを向上!
火災抑制や瞬間的な氷の除去など、危険なキューブ状態を軽減!

注意:スタック容量を超えるとゲームが終了します。

操作方法

キューブの生成は15秒間隔で行われます。
キューブを数値的に等しい要素を統合するために、棒の間で操作しましょう!

スタック容量のオーバーフローは即座にゲームを終了させます。

1. 正確な操作でターゲットキューブを選択。
2. 戦略的配置のための目的の棒を指定。
3. キューブの結合に成功すると金銭的補償が与えられます。

数値的に被除数の属性を持つキューブ(5、10、15、20、25)はランダムな性能修飾子をトリガーします。
修飾子は変動する潜在的な結果を示します:
ポジティブな強化:
追加の金銭的割り当て!
ランダムなキューブ最適化!
ネガティブな結果:
発火投射メカニズム - 燃えるキューブは5秒間隔で数値的劣化を経験します!

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